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⚅ 双陆棋单机版

桌游›2 人

掷两颗骰子走棋,打掉落单的棋子,先把十五枚棋子全部移出棋盘获胜。

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⚅ 介绍

双陆棋游戏介绍

桌游

双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。

双方棋子全部收回内盘后的拔子阶段,整盘棋的节奏会骤然拉紧。只要后方再无拖累,每一枚送出棋盘的棋子都在无限接近胜利,但如果内盘防守露出破绽被对手反击,就得从头再跑一整圈。看着代表优势的剩余总格数一点点归零,那种抢先一步清盘的释然感十分过瘾。

起手掷出 3 和 1 或是 4 和 2 的时候,老手往往一眼就挑中最扎实的那手棋。你并不是急着把深处的棋子往前硬冲,而是立刻在自家要道上合拢出坚固的安全堡垒,顺势卡死对方深层棋子的出路。开局几个回合的落脚点选对了,整局棋的推进节奏就会变得顺风顺水,那种掌控棋局走势的踏实感格外让人上瘾。

规则
01

棋盘与开局摆法

棋盘分成四个区,共 24 个三角形点位,中间的竖条是吧台。你执浅色棋子,从 24 点往 1 点方向走,1 到 6 点是你的内盘;电脑执深色棋子反方向走,19 到 24 点是它的内盘。开局双方各 15 枚:2 枚在对方内盘最深处、5 枚在中场、3 枚和 5 枚在自己这边,两边完全对称。

02

开局掷骰

开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。

03

按点数走棋

两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。

04

能走的骰子必须都用上

两颗骰子只要有办法都用上,就必须都用上,不能故意只走一颗。如果只能用其中一颗,必须用点数大的那颗(大的走不了才走小的)。双数同理,能走几步就要走几步。本站会自动按这条规则过滤走法,走了一步之后另一颗骰子用不上的走法不会被允许,并会提示原因。

05

打击与吧台

对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。

06

移出棋子

15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。

07

胜负与计分

先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。

08

落单与占点

一个点位上只有一枚棋子就是落单,随时可能被对方打到;两枚或以上就占住了这个点,对方不能落、也不能经过时在这里停留。连续占住的几个点位叫连续点,六个连续点对方的棋子就完全过不去。

09

提示

轮到你走棋时点「提示」(或按 H),棋盘上会用点线标出电脑按普通难度算出的一种走法,并在上方列出每一步。提示不限次数,走到一半时也会按剩下的骰子给建议。

技巧
  1. 01

    别开局就急着把所有后方大子往前狂奔,开局掷出 3-1、4-2 或 6-1 时优先在自己内盘或门口稳稳占住点位,比孤军深入划算得多。

  2. 02

    别把三四枚棋子都挤在内盘的1、2点,尽量分散在4、5、6点上,移出时大部分骰子都能直接用。

  3. 03

    最后一步落下前,先看目标点是不是对方占住的点;那里有两枚以上棋子就不能落,换个合法目标。

  4. 04

    开局掷骰点数小、被对方抢走先手时,别硬冲后方棋子。优先在内盘占点加固防线,等对手露出落单再去打击翻盘。

  5. 05

    轮到你走时用空格掷骰、走错按 U 撤销,回车还能结束回合;少点鼠标切换,连续处理棋子更顺手。

问答
Q1

走错格子能退回去重新走吗?

能。本回合没结束前点撤销或按 U 键就能一步步退回刚掷完骰的状态;如果怕误触自动结束,去大厅关掉骰子用完自动结束回合就行。

Q2

为什么不能只走一颗骰子?

只要两颗骰子都能用上,就必须都用上,不能故意只走一颗。真的只能用一颗时必须用大的那颗,本站会自动拦下不合规的走法。

Q3

战绩和没打完的局保存在哪?

都在当前浏览器的本地存储里,换浏览器或清理数据后会清零,无痕模式可能存不住。

Q4

哪些位置不容易被对方打到?

能占住(两枚以上)的点位最安全。落单时离对方 7 格以上,或者中间隔着你占住的点,被打概率就降到两成以下,比 6 格内的三成多安全得多。